裸眼3D視覚体験が新しいブルーオーシャン市場を支援する
2009年に『アバター』が公開されて以来、3D表示技術は急速に発展し、映画館の3DプロジェクションからテレビやLEDディスプレイなどの表示機器へと急速に拡大し、一時はLEDディスプレイ業界で話題となりました。しかし近年は低調に推移していましたが、2020年には数々の3Dディスプレイ事例が急速に流行しました...
裸眼3Dは、メガネを着用せずに空間と立体感との間で行われる一種のインタラクションであり、裸眼3Dの品質は視距離とコンテンツの2つの次元から判断できます。異なる設置環境では、ディスプレイのピッチが観客の視野角と視距離を決定します。コンテンツの鮮明度が高いほど、表示できるビデオコンテンツが多くなります。さらに、コンテンツのデザインも非常に重要です。表示に「カスタマイズ」された裸眼視差ビデオにより、観客が没入型のインタラクションを体験できるようになります。
伝統的なLEDスクリーンと比較すると、より良い裸眼3D体験を実現するために、裸眼3D LEDスクリーンはハードウェアおよびソフトウェアの構成、製品仕様、デザイン要件において高い要求があります。主に以下の点で表されます:1) 視差を生成できるコンテンツのデザインと創造性;2) 表示色と周辺光の統合;3) LED表示インストール構造と設置シーンの統合。
新しい技術、新しい応用シナリオ、そして創造的なコンテンツと組み合わせることで、それは2024年の裸眼3D LEDスクリーンの発展動向となるかもしれません。裸眼3D LEDディスプレイはAR、VR、ホログラフィック技術と組み合わせて、双方向インタラクティブな裸眼3D LEDディスプレイアプリケーションを実現できます。裸眼3D LEDディスプレイはステージや照明と組み合わせて空間感と没入型の視覚体験を作り出し、観客に強い視覚的インパクトを与えます。



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